Extras.

Obtener a Leafeon:
Primero vuela a a ciudad Vetusta y dirgete a la ruta 205. Cuando ests all, ve todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba y 2 a la izquierda para entrar al bosque. Ahora solamente sbele un nivel a Eebee entrenando o con un caramelo raro y, al estar cerca de la roca musgo, evolucionar a Leafeon.
Obtener a Glaceon:
Primero vuela a ciudad Puntaneva y dirgete a la ruta 217. Una vez all, ve 10 a la izquierda, todo arriba, 5 a la izquierda, 9 abajo, todo a la izquierda, 3 abajo, todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, 2 abajo, 7 a la izquierda y todo abajo. Ahora solamente sbele un nivel a Eebee entrenando o con un caramelo raro y, al estar cerca de la roca hielo, evolucionar a Glaceon.

Capturando al tro del lago.
Requicitos: haber derrotado al equipo galaxia y llevar un pokemon con mo surf.
Recomiendo un pokemon de nivel 50 como mximo, que tenga uno de los siguientes ataques (si tiene ms  de uno, mucho mejor).  Mal de ojo (solo para Mesprit) hipnosis o paralizador, y si es posible, el ataque falso tortazo para dejarlo con 1 ps y poder capturarlos fcilmente.
Una buena opcin es Crobat/Golbat, o Roselia por el paralizador. Empoleon tambin es otra opcin, ya que aprende falso tortazo por nivel. Recuerda que tambin puedes obtener esta mt (falso tortazo) en el centro comercial de ciudad Rocabelo. Dicho esto, comencemos!

1. Mesprit, el pokemon del lago Veraz.
Primero vuela a pueblo hojaverde y dirgete a la ruta 201, 5 a la izquierda y 23 arriba. Para ir a la Orilla Veraz ve 8 arriba, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y 3 arriba para entrar. Luego ve todo arriba, uno a la izquierda, surfea, sigue 13 a la izquierda y arriba hasta escuchar el sonido de entrada/salida, habrs entrado a la cueva donde se encuentra el pokemon.
Para ir hacia l ve 16 arriba, 2 a la izquierda y habla. Cuando lo hagas se registrarn los datos en la pokedex, pero el pokemon se ir. En eso llegar el profesor Serbal y dir que al parecer Mesprit tiene ganas de jugar contigo. Cuando el dilogo se cierre ve uno a la derecha y todo abajo para salir de la cueva, vuela a ciudad Rocavelo y dirgete a la ruta 214.
Nota: luego dir cmo capturar a Mesprit, ya que los otros dos pokemon no huyen.
2. Azelf, el pokemon del lago Valor.
Cuando llegues a la ruta ve todo abajo, 2 a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, todo abajo, usa golpe roca, sigue todo abajo, 5 a la derecha, 8 abajo, 6 a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, todo abajo, 2 a la izquierda, 4 abajo, 14 a la derecha y todo abajo.
Ahora dirgete al lago, 2 a la izquierda, todo abajo y a la izquierda hasta escuchar el sonido de entrada/salida, sigue todo a la izquierda, todo abajo, surfea, sigue todo abajo, todo a la derecha, 2 arriba y select, es la mt 25, trueno. Regresa todo a la izquierda, surf, 11 a la izquierda y arriba hasta entrar a la cueva, luego 15 arriba, uno a la derecha y habla. Se registrarn los datos de Azelf en tu pokedex y comenzar la, batalla!
Cuando lo captures o derrotes ve uno a la izquierda y abajo hasta salir de la cueva, vuela a ciudad Puntaneva y dirgete a la ruta 217.
3. Uxie, el pokemon del Lago Agudeza.
Una vez en la ruta ve 10 a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, 2 abajo, todo a la izquierda, usa treparrocas, uno abajo, todo a la izquierda, uno abajo y, esperando un segundo despus de cada paso (por la nieve) 8 a la izquierda y arriba hasta escuchar el sonido de entrada/salida, habrs llegado al lago.
Ahora ve todo arriba, uno a la derecha, surfea, sigue 16 a la derecha, todo arriba para entrar en la cueva, y por ltimo todo arriba y select. Al igual que sucedi con los otros dos pokemon, se registrarn los datos en tu pokedex. Batalla!
Cuando lo derrotes o captures ve abajo hasta salir de la cueva y vuela a pueblo Caelestis para capturar a Mesprit.
Nota: Mesprit es un pokemon errante, es decir, sale en cualquier ruta. Escog Pueblo Caelestis ya que es un lugar al que se puede acceder fcilmente a su ruta de hierba, y es algo que tendrs que hacer varias veces. Si prefieres otro lugar puedes cambiarlo, siempre y cuando tenga una ruta de hierba.
Recuerda llevar el pokemon que he dicho antes, golbat/crobat o Roselia. Y ya sabes, nivel 50 como mximo. Tambin lleva repelentes. Cuando tengas todo esto ve a la ruta 211.
Lo que tienes que hacer es, primero ir a la parte de hierba y guardar la partida en alguna ranura. Luego usa un repelente y, con Golbat en el primer lugar de tu equipo muvete. Si no aparece carga la partida (para no gastar repelentes) vuela al pueblo (desde la opcin de vuelo uno a la derecha) ve nuevamente a la zona de hierba de la ruta, guarda la partida, usa un repelente, muvete...  Repite esos pasos hasta que aparezca, a m me llev 5 o 6 intentos. Eso es lo que hay que hacer con cualquier pokemon errante.

Capturando a Darkrai y Cresselia.

Primero vuela a ciudad canal, pulsa alt, opcin tools, cheats, list, action replay y copia este cdigo en el primer cuadro:
94000130 fcff0000 
621bfcf0 00000000 
b21bfcf0 00000000 
b0000004 00000000 
0000b600 edb88320 
2000b62c 00000008 
d2000000 00000000 
Despus pulsa q y w a la vez (l+r con joistick) dirgete a la tienda, ve uno a la derecha, todo arriba y habla. Es un npc que te dar un Carn de Socio. Si lo deseas desactiva el cheat, desmarcndolo.
Nota: el cheat es justamente para obtener ese objeto que es lo que activar el evento.
Nota 2: es necesario haber obtenido la pokdex nacional para capturarlos. El nivel de ambos pokemon (Cresselia y Darkrai) es 50.
Ahora ve uno a la izquierda, abajo hasta salir de la tienda, 7 a la derecha, 15 arriba, todo a la izquierda, 23 abajo, 7 a la derecha, uno arriba para entrar a una casa, 2 arriba, todo a la derecha y habla. Saldr un texto que dir, "Este chico se agita mucho cuando duerme. Es como si sufriera... Murmura algo... Dark... me... vigila..."
Si hablas con la madre te dir que esto ya haba pasado en ciudad canal y la nica forma de despertarlos de sus pesadillas fue usando algo llamado pluma lunar. Su marido ha ido a buscar una pluma de esas a la isla Plenilunio, pero fall. Por ltimo, agregar que talvez debe buscarla un entrenador. No es necesario hablar con la madre, pero es para que puedas seguir la historia sin liarte. :V
Cuando el dilogo se cierre ve uno abajo, todo a la derecha y habla. recuerdas al marinero que se encarga de llevarte a isla hierro? Pues bien, es el padre del nio que est atrapado en la pesadilla. Esta vez, en vez de salir el tpico men para ir a isla Hierro, saldr un dilogo. El npc te preguntar si irs a la isla Plenilunio por ellos y, cuando respondas que si, dir unas palabras y zarparn.
Cuando llegues la msica ser la misma del bosque Vetusto. Ve todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, 2 abajo, todo a la derecha, 2 abajo, 3 a la derecha y arriba hasta entrar. En esta parte se encuentra el legendario Cresselia. Ahora ve todo arriba y pulsa select 2 veces, el pokemon se habr ido volando pero habr dejado una de sus plumas. Cuando el dilogo se cierre ve uno arriba y pulsa select para obtenerla.
Habiendo obtenido la pluma ve abajo hasta salir, 2 abajo, todo a la izquierda, 2 arriba, todo a la izquierda, uno arriba, 3 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, 2 abajo, uno a la derecha y habla. Es el padre del nio quien, tras agradecerte por ayudar a su hijo, te llevar nuevamente a ciudad Canal. Ya en la ciudad ve 5 a la izquierda, 2 arriba para entrar a la casa, 2 arriba, todo a la derecha y habla. La pluma brillar y liberar al nio de su pesadilla (salta el dilogo con botn b) luego l despertar, sus padres te agradecern, se alegrarn y todo el rollo, cierra el dilogo y ve 3 a la izquierda y abajo hasta salir.
A partir de este momento, Cresselia estar disponible para capturar como pokemon errante. Las indicaciones para capturarlos e encuentran arriba, en la captura de Mesprit. Los movimientos que conoce son rayo aurora, cuchillada, premonicin y niebla.

Capturando a Darkrai.
Primero vuela a ciudad Canal, ya que debers quedar en la entrada del centro pokemon. Luego ve 3 a la derecha, todo arriba, 3 a la izquierda y uno arriba para entrar a una taberna. Al llegar, la msica cambiar, el dueo dir que tenan una reserva para ti y har que te acuestes en una cama. Entonces, caers en un sueo.
Ahora ve todo arriba, 2 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, uno abajo, todo a la izquierda, uno abajo, 6 a la izquierda, 2 arriba para subir unas escaleras y todo arriba. Si hablas empezar la batalla con Darkrai. Los movimientos que conoce son Hipnosis, finta, pesadilla y doble equipo.
Cuando lo captures o derrotes una voz dir que Darkrai tiene un gran poder que puede ocacionar pesadillas a los pokemon y personas que lo rodean. Por esta razn ha ido a la isla Lunanueva, para estar aislado de los dems y no causarle pesadillas a nadie. Despus de unos segundos, oirs el sonido de curacin del centro pokemon y tu personaje despertar. Cuando el dilogo se cierre ve 4 pasos a la izquierda y abajo hasta salir. Al hacerlo, un npc te preguntar qu hacas all, ya que nadie ha vivido en esa taverna hace 50 aos. Despus, el dilogo se cerrar. Eso es todo!

Capturando a Arceus!

Este es el ltimo pokemon que se captura utilizando un evento. Pero eh! No es cualquier pokemon, es el dios de los pokemon! Creo que no es necesario decir que compres turno ball y ese tipo de cosas necesarias, ni que lleves un pokemon con hipnosis, paralizador... ups, ya lo he dicho. :V Bueno, vamos all!
Nota: es necesario haber obtenido la pokdex nacional. Adems necesitars un pokemon que conozca las mo golpe roca, surf y fuerza.
Primero vuela a Ciudad Pirita. Luego pulsa alt, opcin tools, cheats, list, action replay y copia este cdigo en el primer cuadro:
94000130 fcff0000 
621bfcf0 00000000 
b21bfcf0 00000000 
b0000004 00000000 
0000b600 edb88320 
2000b62c 0000000a 
d2000000 00000000 
Ahora pulsa q+w a la vez, dirgete a la tienda y ve uno a la derecha, todo arriba y habla. Es el npc de los regalos que te dar una flauta azur. Con este objeto en mano ve uno a la izquierda y abajo hasta salir de la tienda.
Nota: asegrate de llevar repelentes, ya que tendrs que atravesar todo el monte corona hasta llegar a la columna lanza.
Una vez listo/a, estando fuera de la tienda regresa al centro pokemon, cura a tus pokemon si es necesario y dirgete a la ruta 207. Una vez all, ve todo a la derecha, 10 arriba, 4 a la derecha, monta en tu bici, pon la segunda marcha, todo arriba, desmonta, regresa 13 abajo y a la derecha hasta llegar al monte corona.
Que empiece el ascenso! Ya sabes, al no haber objetos para obtener el camino ser un poco ms corto que la vez anterior. Primero ve 2 arriba, 2 a la derecha, surfea, sigue todo a la derecha hasta chocar la pared, 4 abajo, todo a la derecha, uno arriba, usa treparrocas, 2 a la izquierda, 4 arriba y uno a la derecha para subir unas escaleras. Luego todo arriba, todo a la izquierda, todo abajo, activa fuerza, sigue hacia abajo hasta chocar, 3 a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha, 8 arriba, 7 a la izquierda, 3 abajo, 3 a la derecha, 8 arriba, todo a la derecha, 3 arriba, todo a la derecha, 3 abajo, todo a la izquierda, 2 arriba, todo a la izquierda, 5 arriba, todo a la izquierda, uno arriba, uno a la izquierda y 2 arriba para subir escaleras.
Ahora ve 8 pasos hacia arriba, a la derecha hasta subir unas escaleras, uno a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda y todo abajo para subir escaleras. Esa msica, cmo mola!
Desde aqu ve uno abajo, todo a la derecha, todo arriba, usa treparrocas, 11 a la izquierda, 9 abajo, todo a la izquierda, uno arriba, 4 a la izquierda y arriba hasta subir ms escaleras.
Luego todo arriba, usa treparrocas, todo arriba, 2 a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha, 2 abajo, todo a la derecha, uno arriba y uno a la derecha para subir escaleras.
Despus todo arriba, todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha, 5 arriba, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, usa treparrocas, sigue todo a la izquierda, todo arriba, de nuevo todo a la izquierda, todo arriba, 8 a la izquierda, 4 abajo y uno a la derecha para subir otras escaleras.
Desde aqu ve uno a la derecha, 5 abajo, a la derecha hasta subir escaleras, 2 a la derecha, 17 abajo, a la izquierda hasta subir, 3 a la izquierda y arriba hasta llegar a la columna lanza. Al fin!
Ahora solo debes ir un paso hacia arriba. Saldr un mensaje anunciando que la flauta azur est sonando y, cuando pulses select, te preguntar si quieres tocar la flauta. Cuando pulses select 2 veces se oir la meloda de la flauta, la msica cambiar y aparecern unas escaleras. Cierra el dilogo y ve hacia arriba hasta or el pitido seguido del grito del pokemon. Luego, pulsa select hasta que inicie la batalla con Arceus! Y disfruta de esa msica molona.
El nivel de este pokemon es 80. Los ataques que conoce son alivio, premonicin, recuperacin e Hiperrayo.
Cuando lo captures o derrotes ve abajo hasta bajar las escaleras y sal utilizando una cuerda huida.

Capturando a Dialga y Palkia.
Nota: necesitars llevar en tu equipo uno o ms pokemon que conozcan las siguientes mo: fuerza, surf y cascada. Asegrate de llevar repelentes, ya que tendrs que atravesar todo el monte corona hasta llegar a la columna lanza. Tambin lleva una cuerda huida.

Primero vuela a pueblo Caelestis. Luego, desde la entrada del centro pokemon, ve 3 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, 2 arriba, 7 a la derecha y arriba hasta entrar a la casa de la abuela de Cintia. Despus ve todo a la izquierda, uno arriba y pulsa select hasta or el tpico blin. Se inicia una conversacin con la abuela quien, tras saludarte, te dir que ha estado investigando desde el problema con el equipo Galaxia y ha encontrado la siguiente informacin en un libro:
"El portador de la reluciente Diamansfera invoca a Dialga a la Columna Lanza. El pokemon guardin del tiempo acudir a la llamada. El portador de la brillante Lustresfera invoca a Palkia a la columna lanza. El Pokmon que une las dimensiones espaciales acudir a la llamada".
Por ltimo, agregar que al parecer, la gente de antao conoci a estos dos pokemon. Cuando el dilogo se cierre ve 4 a la derecha, 2 abajo para salir de la casa, vuela a ciudad Pirita y dirgete a la ruta 7. Una vez all, ve todo a la derecha, 10 arriba, 4 a la derecha, monta en tu bici, pon la segunda marcha, todo arriba, desmonta, regresa 13 abajo y a la derecha hasta llegar al monte corona.
Que empiece el ascenso! Ya sabes, al no haber objetos para obtener ser un poco ms corto que la vez anterior. Primero ve 2 arriba, 2 a la derecha, surfea, sigue todo a la derecha hasta chocar la pared, 4 abajo, todo a la derecha, uno arriba, usa treparrocas, 2 a la izquierda, 4 arriba y uno a la derecha para subir unas escaleras.
Luego todo arriba, todo a la izquierda, todo abajo, activa fuerza, 10 pasos hacia abajo para empujar la roca (recuerda hacer los pasos lentos) 3 a la izquierda, 11 arriba, 7 a la izquierda, 3 abajo, 3 a la derecha, 8 arriba, todo a la derecha, 3 arriba, todo a la derecha, 3 abajo, todo a la izquierda, 2 arriba, todo a la izquierda, 5 arriba, todo a la izquierda, uno arriba, uno a la izquierda y 2 arriba para subir escaleras.
Ahora ve 8 pasos hacia arriba, a la derecha hasta subir unas escaleras, uno a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda y todo abajo para subir escaleras. Esa msica, cmo mola!
Desde aqu ve uno abajo, todo a la derecha, todo arriba, usa treparrocas, 8 a la derecha, uno arriba para subir escaleras, 2 arriba, todo a la izquierda, surfea, ve 3 pasos a la izquierda, todo arriba, usa cascada y sigue todo hacia arriba. Luego asegrate de estar chocando la pared de la derecha, ve 3 a la izquierda y uno arriba para entrar a una cueva a la que antes no habas podido acceder gracias a la cascada.
En esta cueva se encuentran las dos esferas. Primero ve todo arriba y select, es una tabla ptrea. Luego uno a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y select, es la Diamansfera. Todo a la derecha y select, es la Lustresfera. Con estos valiosos objetos en tu poder ve todo abajo, uno a la izquierda, uno abajo para salir de la cueva, uno abajo, surfea, sigue hacia abajo hasta chocar la pared, todo a la derecha, uno arriba, 8 a la derecha y abajo hasta bajar las escaleras.
Habiendo obtenido las esferas, es momento de ir a la columna lanza! Para ello, primero ve 19 pasos a la izquierda, 9 abajo, todo a la izquierda, uno arriba, 4 a la izquierda y arriba hasta subir ms escaleras. Luego todo arriba, usa treparrocas, todo arriba, 2 a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha, 2 abajo, todo a la derecha, uno arriba y uno a la derecha para subir escaleras.
Despus todo arriba, todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha, 5 arriba, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, usa treparrocas, sigue todo a la izquierda, todo arriba, de nuevo todo a la izquierda, todo arriba, 8 a la izquierda, 4 abajo y uno a la derecha para subir otras escaleras.
Desde aqu ve uno a la derecha, 5 abajo, a la derecha hasta subir escaleras, 2 a la derecha, 17 abajo, a la izquierda hasta subir, 3 a la izquierda y arriba hasta llegar a la columna lanza. Al fin!
Aqu se encuentran los portales que te permitirn retar a Dialga o Palkia. Primero, a por Dialga! Ve un largo camino hacia arriba, 6 pasos hacia abajo, uno a la izquierda y pulsa select 2 veces. El jeugo te preguntar si deseas desafiar a Dialga. SI pulsas que s comenzar la, Batalla!
El nivel de este pokemon es 70. El tipo, acero y dragn. Los ataques que conoce son distorsin, anticura, tierra viva y cuchillada.
Cuando lo captures o derrotes ve uno a la derecha, abajo hasta salir, uno arriba para volver a entrar a la columna lanza, todo arriba, 6 abajo, uno a la derecha y pulsa select 2 veces. Esta vez, saldr un mensaje preguntndote si deseas desafiar a Palkia. Cuando respondas que s comenzar la, batalla!
El nivel de este pokemon es 70. El tipo, agua y dragn. Los ataques que conoce son corte vaco, anticura, cuchillada y tierra viva.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, abajo hasta salir y utiliza una cuerda huida. Por cierto, si le equipas la diamansfera a Dialga o la lustresfera a Palkia, el dao de sus ataques aumentar. Eso es todo!